Unity/Shader Graph & Amplify
NormalUnpack 코드
TA Rio
2021. 11. 6. 12:46
packednormal.x *= packednormal.w;
fixed3 normal;
normal.xy = packednormal.xy * 2 - 1;
normal.z = sqrt(1 - saturate(dot(normal.xy, normal.xy)));
return normal;
Normal Unpack 원리를 알고자 풀어봤습니다.