Unity/ETC
Terrain Bake시 주의할점
TA Rio
2020. 12. 16. 21:04
Terrain 제작시에 라이트맵이 되질 않아서 좀 헤메었습니다.(잊지않도록 메모 해봅니다.)
다음과 같은 사항에 유의합시다.
- Terrain 자체를 Static으로 처리가 되었는지 확인합니다.
- 나무 Prefab이 Static으로 되어있는지 확인을 합니다.(이걸 발견못해서...)
- 나무의 경우 라이트맵을 구운후에 캐스트 쉐도우를 꺼주면 그만큼 Batches에 도움이됩니다.(너무 당연한가요..)
- mesh에 Generate Lightmap UVs가 되어있는지 확인한다.(이건 맥스에서 펴와도 됩니다.)