플랫폼 전환 사이에 일어나는 엄청난 리임포트 시간을 줄이기 위한 것으로 캐쉬된 리소스를 이용하여 리임포트 시간을 현저히 줄여준다고 합니다.

 

참고: https://lunchballer.com/archives/700

 

[Unity] 2017.4 LTS에서 2019.3으로 업그레이드시 발생한 이슈들

2017로 된 프로젝트를 2019.3에서 열었을 때, AssetDatabase Version 2로 에셋들을 리임포트 시킬지 여부를 묻는 것으로 시작한다.   AssetDatabase Version 2가 뭔가 했더니, 플랫폼 전환 사이에 일어나는 엄청

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