



참고: www.youtube.com/watch?v=AooFfmQ_Svo
옵션 설명
docs.unity3d.com/Packages/com.unity.postprocessing@2.3/manual/Ambient-Occlusion.html
Ambient Occlusion | Post Processing | 2.3.0
Ambient Occlusion The Ambient Occlusion post-processing effect darkens creases, holes, intersections and surfaces that are close to each other. For further information on the Ambient Occlusion effect, refer to the Ambient Occlusion documentation in the Uni
docs.unity3d.com
특정 물체에 포스트 프로세싱을 안하려면
- 포스트 프로세싱이 된 카메라 하단에 카메라를 하나 넣고 다음과 같이 설정합니다.

- 하지만 문제가 있습니다. 위 설정은 카메라 순서를 무시합니다.
- 이럴때는 아래와 같이 설정하면 됩니다.

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