최적화 관련 이슈를 보고 있습니다.

HDRP 커스텀 Lit에 텍스쳐만 넣은것
HDRP에 제공되는 Lit
Unlit에 Rim을 적용한 셰이더

 

수치가 매번 바뀌어 정확하진 않지만 대략적인 짐작은 할수있습니다.(만족스럽진 않지만 걍 참고정도만...)

확실히 Unlit과 Lit의 차이가 많이 나는걸 볼수있어요.

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