어영부영TA (AI신과함께)

  • 분류 전체보기
    • AI
    • Unity
      • HDRP
      • URP
      • Shader Graph & Amplify
      • Surface Shader
      • Code base Shader
      • C#
      • Playmaker
      • ETC
    • Graphic tool
    • ETC-ETC
    • 업무일지
    • Thinking
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
/ /

바느질

  • Zbrush stitching(바느질) 2021.01.13

Zbrush stitching(바느질)

2021. 1. 13. 15:36

 

 

저작자표시

'Graphic tool' 카테고리의 다른 글

나무 제작에 따른 VertexNormal 설정  (0) 2021.02.02
3dsMax 2016 Scene Explorer 버그 해결방법  (0) 2021.01.14
맥스에서 바이패드 작업시 유니티 휴머노이드 문제점  (0) 2020.12.29
3dsmax 뷰포트 그대로 렌더링하기  (0) 2020.12.10
하이폴리곤에서 로우폴리곤 텍스쳐를 뽑는 GameArtz의 비기?  (0) 2020.11.11
PREV 1 NEXT
Powered by Tistory, Designed by wallel
Rss Feed and Twitter, Facebook, Youtube, Google+

티스토리툴바