이번에 캐릭터에 있는 투명 파이프를 표현하기 위해서 셰이더를 제작하였습니다.

헌데, 빌드전에는 에러가 없었는데, 화면에 그림은 제대로 그리면서 빌드하면 셰이더가 에러가 납니다.

빌드시 나는 에러는 대략 _MainTex가 없다는 메세지 였습니다.

_MainTex가 필요 없어서 만들지 않고 컬러만으로 조정해야하는 셰이더인데... 이게 왜 빌드시 문제가 되는지...

그래서 별 쓸모는 없지만, _MainTex관련 노드를 추가하였더니, 에러가 사라졌군요.

유니티 버전 2021.3.5f1을 사용하는데 _MainTex가 대부분 셰이더에 들어가서 몰랐는데, 없으면 에러가 나는 버그가 있군요.

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Depth Write를 이용하면 버블이 카메라 위치에 따라 생겼다가 없어졌다 하는 효과가 있습니다.

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