참고: www.youtube.com/watch?v=AooFfmQ_Svo
옵션 설명
docs.unity3d.com/Packages/com.unity.postprocessing@2.3/manual/Ambient-Occlusion.html
특정 물체에 포스트 프로세싱을 안하려면
- 포스트 프로세싱이 된 카메라 하단에 카메라를 하나 넣고 다음과 같이 설정합니다.
- 하지만 문제가 있습니다. 위 설정은 카메라 순서를 무시합니다.
- 이럴때는 아래와 같이 설정하면 됩니다.
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