물체 폭파관련되서 해결중입니다.
물체 파편들이 이상하게 고무공마냥 튕김... 아무리봐도 잘못된것이 없는데...

결국 소스를 다 뒤져봤고.. 내 문제는 아니었고... 원인은 주변에 프로그램에서 처리한 바운스가 이 파편에 영향을 주어서
마치 고무공마냥 튀었던거...
그래서 아래와 같이 Physics에 Object layer를 추가하여 영향을 받지 않도록 처리하였네요.


 

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