게임내 어떠한것들이 메모리를 많이 차지하고 있는지 알아보고 있습니다.

메모리상에서 거의 비어있는 스테이지와 차이는 약 500메가 군요.

 

오디오에서 왜이렇게 많이 차지하는지...

유니티로 비교하면 수치 변화 폭이 너무커서 빌드된 버전을 유니티 메모리 프로파일에 연결해서 스냅하였습니다.

 

메모리 프로파일로 빌드된 버전을 스냅하는 방법

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