버텍스컬러 출력하기 |
{ |
SubShader |
|
void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) |
|
여러장 버텍스 텍스쳐사용 |
{ |
SubShader |
|
struct Input |
|
void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) |
유니티 쉐이더 스타트업 자료(정종필저)
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