유니티 HDRP에는 기본적으로 제공되는 Hair Shader가 있는데, 이를 다른 작업자가 제대로 활용하지 못해서 계속해서 헤어가 뭔가 만족스럽지 않고, 애매한 결과가 나온상태로 마무리가 되었었습니다.

하여, 한번 기본 Hair셰이더를 파보았는데, 유니티가 좋은 기능들을 잘 구현해놨어요.

좋은 기능은 잘 활용해야합니다.

원본 Hair셰이더를 좀더 가공하면 우리게임에 원하는 형태로 나올거 같습니다.

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