그레이 컬러를 더했을때와 vector3를 더했을때 달라지는 이유는
color Sapce를 gamma로 바꾸면 똑같아진다.
요렇게 하면 똑같아진다.
split- 쪼개고, combine- 묶고
Flip- RGBA를 뒤집는다.(마이너스로 변환)
Swizzle- RGBA채널을 바꿀수 있다.
고라니TV 외에 여러 사이트에서 참고하였습니다.
'Unity > Shader Graph & Amplify' 카테고리의 다른 글
Shader graph-input02 (0) | 2020.06.29 |
---|---|
Shader graph -input01 (0) | 2020.06.11 |
Shader graph -Artistic03 (0) | 2020.06.10 |
Shader graph -Matcap (0) | 2020.05.30 |
Shader graph -Artistic02 (0) | 2020.05.29 |